No me gusta ningún framework de WebGL
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Volvemos en este extraño 2021 con Ivan Sánchez Ortega (https://ivan.sanchezortega.es/) para hablar de WebGL.
Iván lleva varios años peleándose con WebGL e intentando hacer diseños con sentido, así que tiene una opinión muy formada sobre varios frameworks de WebGL: ningún framework usa las abstracciones adecuadas (según el criterio de Iván); así que al final se hizo "glii", un framework diseñado con orientación a objetos en mente.
En esta charla se tratarán bastantes entresijos de WebGL: qué es una API de modo directo, qué tiene que ver la encapsulación en clases con la cohesión y el acoplamiento, por qué la culpa de todo la tienen el tipo "struct" de C, y una discusión filosófica a una pregunta que nadie se ha hecho nunca: "¿Por qué demonios los programadores de Javascript que nunca han leído el libro del dragón necesitan gestionar manualmente offsets en una tabla de símbolos?"
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